Strana 6 z 9 PrvýPrvý 123456789 PoslednýPosledný
Zobraziť vysledky 51 do 60 z 90

Téma: A NASTÁVA CHAOS - Kronika o stavbe Divu sveta - sk1 (3vek)

  1. #51
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa vladko
    Registrovaný dňa
    04.11.2008
    Príspevky
    30

    Povodný

    1. admin, support, a vobec kde kto... ja ti ak chces vysvetlim pravidla
    2. no ved skusim o tom zistit co sa bude dat... Ale ak aj prijmeme tvoju logiku ze 20 s artefaktom sa rovna 100 tak potom 19 sa rovna 95 a 18 je 90... Myslim ze vies kam tym mierim...Neda sa to ratat tak ze potrebujem pre zhodenie HB z 20 na 19 rovnako vela katapultov ako na div zo 100 na 95... Ci co? To mi pride uplne logicke.. Ak uz HB o level zhodim tak neutocim na 100 ale na 95 a tak dalej... Ale zbytocne viest polemiky, mne osobne len prislo divne a nelogicke posielat to na div, preto som chcel vediet ci ma niekto skusenost. Ak nema ponahanam sefa

  2. #52
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa Mravec_boss
    Registrovaný dňa
    29.09.2009
    Príspevky
    140

    Povodný

    urcite div na 90 sa dava dole tazsie ako HB na 18 pri artefakte 5x ale aj tak si myslim ze bez toho artefaktu 5x 3x by bol server zaujimavejsi..
    SK1 - Mravec Z
    min. SK1 - Mravec

  3. #53
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa Bane21
    Registrovaný dňa
    07.11.2008
    Lokácia
    Žilina
    Príspevky
    1'155

    Povodný

    Tak urcite by bolo zaujmave pozerat vyvoj bez artosov ale nemci kvoli dacomu museli vymysliet tie artose.

  4. #54
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa okamzite!!!!
    Registrovaný dňa
    18.06.2009
    Lokácia
    Martin/Praha
    Príspevky
    619

    Povodný

    po nahliadnuti do simulatora budova 20 5x odol;nejsia neni ani zdaleka L100 ...pohybuje sa to niekde medzi 40-60
    apropo artose ako take su dobra vec zrusil by som ale unikatne ...tie su moc silne moj nazor
    a dalsi zabity rok http://imageshack.us/f/35/sk2l.png/
    spomienka na sk1
    http://img832.imageshack.us/img832/8143/screenshot2010051311004.png

  5. #55
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    31.01.2010
    Príspevky
    37

    Povodný

    Jasne že to nie je take jednoduché a neplatí rovnica že každá buda v dedine je akoby na 5x vyššom lvly ... Aj samotné budy na rovnakom lvly sú rôzne pevne, to 5x pevnejšie vidím skôr v tom že keď bez artoša potrebuješ dať dole napr sypku z 20. na 19. lvl pomocou min 200 katov tak s perunom bude treba 1000 katov
    na traviane by sa dalo kopu veci zmeniť a zlepšiť ale hra sa s tým čo je a dôvod prečo chaoz tak ruloval pri DS bola aj nespravna taktika súperov, proste neprisposobili svoj štýl hry artefaktom na odolne budy

    Mravec konkrétne v prípade sk1 by neprítomnosť peruna len oddialila nevyhnutne (výhru chaozu )

  6. #56
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa Mravec_boss
    Registrovaný dňa
    29.09.2009
    Príspevky
    140

    Povodný

    ano je to v taktike na toho peruna treba jednu velmi velku baranidlovku a potom to uz pojde len, je pravda supery sa s tym musia vyrovnat. choz by vyhral aj bez peruna
    SK1 - Mravec Z
    min. SK1 - Mravec

  7. #57
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa okamzite!!!!
    Registrovaný dňa
    18.06.2009
    Lokácia
    Martin/Praha
    Príspevky
    619

    Povodný

    to je pravda ze ostanemu serveru chybala baranovka ale ze by potom to bolo take jasdne vitazstvo chaozu to zase si dovolim pochybovat
    a dalsi zabity rok http://imageshack.us/f/35/sk2l.png/
    spomienka na sk1
    http://img832.imageshack.us/img832/8143/screenshot2010051311004.png

  8. #58
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa nano
    Registrovaný dňa
    03.05.2009
    Lokácia
    Bratislava - Karlova Ves
    Príspevky
    145

    Povodný

    uz to neskrabte , nechajte artefakt na pokoji, nic sa nezmeni, myslim ze aj bez artosa by vyhrali, mali lepsiu moralku , viac hracov sa obetovalo po nociah, viac hracov zasobovalo, lepsie mali rozdelene ulohy,... jednoducho pomer hracov ktori dreli v chaoz oproti inym all bol v ich prospech, skoda ze na to nie su statistiky , alebo sa z aktivity all. neda spravit pekny prehlad v ramci hry ako je naj utocnik alebo deff. , analyzer ponuka aktivitu jednotlivca no neponuka pomer aktivity medzi all.

  9. #59
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa vladko
    Registrovaný dňa
    04.11.2008
    Príspevky
    30

    Povodný

    Citovať Originál od Louie Zobraziť príspevok
    Aj samotné budy na rovnakom lvly sú rôzne pevne
    Toto nie je pravda...

  10. #60
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    31.01.2010
    Príspevky
    37

    Povodný

    Nie? A čo je teda pevnejšie napr. rímsky múr na 5. lvly alebo palisada na 5. lvly?

Strana 6 z 9 PrvýPrvý 123456789 PoslednýPosledný

Pravidlá prispievania

  • Nemôžete zakladať nové témy
  • Nemôžete zasielať odpovede
  • Nemôžete zaslať oznámenia
  • Nemôžete editovať vlastné príspevky
  •