Zobraziť vysledky 1 do 7 z 7

Téma: Changelog T4.4 Ancient Europe (Staroveká Európa)

  1. #1
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

    Povodný Changelog T4.4 Ancient Europe (Staroveká Európa)

    Všeobecné zmeny

    • Namiesto tradičnej mapy Travianu máme pre vás novú mapu, ktorá zahŕňa Európu a časti Afriky a Stredného východu.
    • Nebude sa stavať Div sveta. Vyhrať môžete len získaním víťazných bodov vašej aliancii. Vyhráva aliancia s najväčším počtom víťazných bodov.
    • Výška bonusu, ktorý obchodníkom poskytuje budova obchodnej kancelárie, a bojovníkom poskytuje turnajové ihrisko, je zdvojnásobená.


    Antické mestá a Artefakty

    Od začiatku hry bude na mape roztrúsených 87 antických miest. V týchto mestách na vás čakajú artefakty. Artefakty sa už nebudú objavovať počas hry! Antické mestá budú bránené Rimanmi, Galmi a Germánmi. Avšak obrancovia neudú mať AI, a teda nebudú stavať polia ani trénovať vojsko. Od začiatku bude každé mesto brániť určitý počet vojakov. Antické mestá môžeš len dobyť, ale nie zničiť. Hlavné mesto každého kmeňa (Románske, Galské, Germánske) dobyť nemôžeš a nie je možné naň ani zaútočiť. Artefakty sa nedajú presúvať a antické mesto nemôžeš prehlásiť za hlavné mestom hráča.

    Ak hráč vlastní viac, ako jedno antické mesto, platia tieto pravidlá:
    Aktivované môžu byť najviac tri artefakty, z toho len JEDEN veľký alebo unikátny.

    To znamená, že aktivované môžeš mať tri malé artefakty, alebo dva malé a jeden veľký/unikátny. Ak hráč vlastní dva artefakty s rovnakým účinkom a aktivuje ich v pokladnici, prejaví sa efekt len jedného z týchto artefaktov. Pozor na možnosť, že veľký/unikátny artefakt nemusí mať vždy účinok na celý účet (napr. artefakt Veľký artefakt nestability).

    Každý účinok artefaktu trvá 24 hodín (časomiera odpočítava k nule) a vlastník antického mesta sa musí rozhodnúť, či chce využiť silu artefaktu alebo generovať víťazné body. Pokladnica v antickom meste umožňuje zvoliť si jedno z dvoch tlačítok pre generovanie víťazných bodov, alebo aktiváciu vlastného artefaktu. V anticokom meste nie je možné aktivovať "vzdialené" artefakty (iných hráčov). Použitie a účinky "vzdialených" artefaktov sú vysvetlené nižšie.

    Ak si ako vlastník antického mesta zvolíš víťazné body, alebo ak nezvolíš žiadnu možnosť, artefakt nemá žiadny účinok (neaktivuje sa).

    Ak iný hráč dobyje tvoje antické mesto s aktívnym artefaktom, účinok artefaktu okamžite skončí bez ohľadu, či účinok artefaktu bol na mesto alebo na celý účet.

    Antické mestá neposkytujú pri útoku morálny bonus pre obrancu.


    Aliancie a účinky "vzdialených" artefaktov

    Ak si členom aliancie, v ktorej aj iní hráči dobyli antické mesto, získavaš nasledovné možnosti:

    Môžeš aktivovať silu "vzdialeného" artefaktu z antického mesta, ktoré dobyl tvoj spoluhráč. Na tento účel slúži tlačítko v pokladnici akejkoľvek dediny okrem antického mesta. Takže popri využití sily artefaktu v antickom meste tvojimi spoluhráčmi, môžeš účinky týchto artefaktov aplikovať aj na svoje dediny. Táto možnosť je dostupná len vtedy, ak zaplatíš 10 zlatiek! Aby bolo možné využiť účinky "vzdialeného" artefaktu, pokladňa v danej dedine musí mať určitú minimálnu úroveň:

    Požiadavky:
    Pokladnica úrovne 10: Môžeš použiť malé artefakty ostatných hráčov aliancie.
    Pokladnica úrovne 20: Môžeš použiť veľké a unikátne artefakty ostatných hráčov aliancie. 

    V pokladncii uvidíš všetky antické mestá (a účinky ich artefaktov) tvojej aliancie. Vzdialená aktivácia artefaktu je možná len vtedy, ak vlastník daný artefakt aktivoval. Ak vlastník zatiaľ neklikol žiadne tlačítko (artefakt je nečinný) alebo zvolil generovanie Víťazných bodov, ostatní členovia aliancie nemôžu získať silu tohto artefaktu pre vlastné dediny.

    Hráč, ktorý aktivuje silu "vzdialeného" artefaktu za 10 zlatiek, musí počítať s tým, že účinok bude trvať len po zvyšok času, ktorý sa zobrazuje majiteľovi artefaktu v časomiere. Bez ohľadu na rozsah účinku samotného artefaktu pre jeho majiteľa (na celý účet alebo antické mesto), "vzdialená" aktivácia v dedine účinkuje len na túto konkrétnu dedinu. Po "vzdialenej" aktivácii artefaktu v sa v tejto dedine všetky tlačítka "použi antickú silu" deaktivujú.

    Účinky artefaktov sa nedajú ukradnúť: každý člen aliancie môže aktivovať ľubovoľný "vzdialený" artefakt pre ktorúkoľvek svoju dedinu, ktorej pokladnica spĺňa podmienky. Môže sa stať, že aj 10 členov aliancie si aktivuje rovnaký "vzdialený" artefakt.

    Členovia aliancie

    Zmazanie účtu: Ak sa rozhodneš zmazať svoj účet, nemôžeš aktivovať silu artefaktu v antickom meste ani generovať víťazné body pre alianciu. Môžeš ale využiť "vzdialenú" aktiváciu.

    Dobrovoľné opustenie aliancie: Ak sa rozhodneš opustiť svoju alianciu, môžeš tak učiniť len v prípade, že nemáš aktívnu silu žiadneho artefaktu (ani "vzdialeného"). Inými slovami: kým využívaš antickú silu, nemôžeš opustiť alianciu.

    Vyhodenie člena z aliancie: Ak vedenie aliancie chce vyhodiť hráča z aliancie, tento hráč nebude vyhodený okamžite (tak ako doteraz), ale až po uplynutí 24 hodín.

    Dôležité: 24-hodinové oneskorenie platí pre všetkých členov aliancie bez rozdielu, nezáleží na tom, či má hráč dobyté antické mesto alebo aktívnu silu artefaktu.

    Akonáhle sa aktivuje odpočítavanie tohto oneskorenia, vyhadzovaný hráč už nemôže aktivovať artefakty, či už v antickom meste alebo "vzdialené" artefakty spoluhráčov v aliancii. Artefakty aktivované pred začiatkom odpočítavania ostanú aktívne až do vypršania časomiery artefaktu. Ak vyhadzovaný hráč chce aktivovať artefakt svojho antického mesta (pred uplynutím časomiery na vyhodenie), musí najskôr dobrovoľne opustiť alianciu.
     

    Veľký artefakt nestability a jeho zvláštnosti

    Artefakty nestability menia svoje účinky a dosah. Toto sa stane, keď antické mesto s artefaktom nestability dobyje iný hráč alebo od zvolenia sily artefaktu resp. generovania víťazných bodov ubehlo 24 hodín. Inými slovami: artefakt sa zmení vtedy, keď hráč, ktorému patrí antické mesto s artefaktom môže znovu zvoliť jedno z dvoch tlačítok v pokladnici.

  2. #2
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

    Povodný Delusion Patch 25 AEU #1904

    Tieto opravy budú nahraté na server ešte pred začiatkom herného kola.

    Novinky
    • aEU: Antické mestá: Úrovne budov v antických mestách sa neznížia, ak väčší hráč preberie dedinu menšiemu.
    • aEU: Pokladnica: Upravená obrazovka pokladnice tak, aby mali hráči lepší prehľad o aktívnych artefaktoch a dobe trvania ich efektu.
    • Hráčsky profil: Niektoré arabské znaky už nie je možné použiť v názvoch účtov.


    Opravy chýb
    • Útok katapultom: Výstavba: Kvôli katapultovému útoku sa nedokončila výstavba budov alebo polí. Opravené.
    • aEU: Artefakt: Pri vzdialenom použití artefaktov na zníženie spotreby jednotiek sa vyskytovali rôzne problémy. Opravené.
    • aEU: Registrácia: Bolo možné založiť účet so štartovacou dedinou s 9 alebo 15 obilnými poliami. Opravené.
    • aEU: Aliancia: Mohla vzniknúť aliancia bez hráča s právami na správu aliancie. Opravené.
    • aEU: Vzdialená aktivácia: Každý hráč môže aktivovať jednu vzdialenú silu artefaktu za deň. V tomto prípade bude tlačidlo na aktiváciu vzdialenej sily zelené (nie zlaté).
    • aEU: Antické mestá: Pokladnica mohla byť zbúraná. Opravené.
    • Infobox: Vymazaním odpočtu mazania účtu z infoboxu hráči očakávali, že tým prerušili mazanie účtu. Preto už nie je možné zmazať z infoboxu odpočet mazania účtu.
    • Pokladnica: Neaktívný artefakt nestability sa ostatným hráčom zobrazoval ako aktívny. Opravené.
    • Zhromaždisko: Spotreba jednotiek ovplyvnených artefaktom sa niekedy nezobrazovala správne. Opravené.
    • Zhromaždisko: Oázy: Čas návratu podporných jednotiek z oázy sa v dedinách líši. Opravené.
    • Útok katapultom: Kamenár nebola vždy posledná budova zničená katapultami. Opravené.
    • aEU: Antické mestá: Niektoré antické mestá mali nastavený zlý počet jednotiek. Opravené.
    • aEU: Antické mestá: Nebolo možné zbúrať rezidenciu. Opravené.
    • aEU: Obchodné cesty: Obchodné cesty k členom aliancie sa nezrušia, keď hráč opustí alianciu. Opravené.
    Naposledy upravil CM Maslenka; 30.07.2014 o 16:51

  3. #3
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

    Povodný Delusion Patch 35 AEU #1918

    Nasadené 20. 08. 2014.

    Novinky
    • Pridané upozornenie, ak sa má NPC-obchod vykonať v inej dedine ako tej, kde bol vyvolaný.
    • Bol zväčšený priestor medzi tlačidlami "Písať správu" a "Ignorovať hráča", aby nedošlo k nechcenému stlačeniu nesprávneho tlačidla.
    • V aliančných udalostiach môžu hráči rozlíšiť medzi správami "Hráč opustil alianciu" a "Hráč bol prepustený z aliancie"
    • Vo výsledkoch "hľadača multicropov" sa zobrazuje tag aliancie.
    • V profile hráča sú zvýraznené špeciálne dediny - hlavné mestá a mestá, kde sa stavia Div sveta alebo kde je artefakt.
    • Tabuľky štatistík boli upravené, aby nedošlo k zlomu riadkov.
    • V obchode so zlatkami pribudol ďalší odkaz, ktorý ukazuje hráčovi všetky možnosti platby.
    • aEU: V pokladnici bude možné vidieť, aký vzdialený účinok artefaktu je práve aktívny.


    Opravy chýb
    • aEU: Artefakt nestability: Nevykonala sa kontrola aktívnych artefaktov ovplyvňujúcich celý účet počas zmeny účinku artefaktu.
    • aEU: Hlásenie z boja: Ak mal hráč 2 dediny, z toho 1 antické mesto, a bola zničená posledná budova v štandardnej dedine, buď sa nevygenerovalo hlásenie z boja alebo v hlásení bolo, že dedina bola zničená. Opravené - v hlásení je správa, že bola zničená posledná budova.
    • Prehľad produkcie: Spotreba vlastných jednotiek, ktoré podporujú druhú dedinu, sa ukazovala ako spotreba v oázach. Opravené.
    • Výpravy: Chyba, keď hrdina dostal report "neúspešnej výpravy". Opravené.
    • Farm list: Príliš veľa farm listov v dedine spôsobilo zobrazenie bielej stránky. Opravené.
    • Profil: Nové účty mali zobrazenú rumunskú vlajku ako predvolený jazyk, bez ohľadu na skutočnú krajinu. Opravené.
    • Začiatočnícka ochrana: Na druhej a ďalších dedinách hráča, ktorý má ešte začiatočnícku ochranu sa obrazovalo sa tlačidlo "Poslať jednotky". Opravené.
    • Grafika: Chýbajúce obrázky. Opravené.
    • Štatistiky: Vo všeobecných štatistkách boli 2 položky pre jeden dátum. Opravené.
    • Registrácia: Úprava výberu miesta vzniku prvej dediny. Prvá dedina nemohla vzniknúť v niektorých sektoroch. Opravené.
    • Správa o zablokovaní zobrazovala [NAME] namiesto názvu účtu. Opravené.
    • Zmena názvu účtu viedla k chybe. Opravené.
    • Obchod: Nebolo možné poslať suroviny počas začiatočníckej ochrany použitím ikony. Opravené.
    • Obchod: Pri posielaní surovín počas začiatočníckej ochrany sa nezobrazilo celé varovanie. Opravené, s výnimkou browserov Safari.
    • Obchod: Pri posielaní 0 surovín počas začiatočníckej ochrany sa zobrazilo hlásenie, že nie je možné posielať suroviny počas začiatočníckej ochrany. Opravené - hlásenie zobrazuje, že hráč posiela 0 surovín.
    • Prihlásenie: Odstránenie UTF-8 znakov na arabských serveroch spôsobilo nemožnosť prihlásenia, ak hráč použil takéto znaky v názve účtu. Opravené.
    • Katapulty: Ak je cieľ katapultov neexistuje, tak je možné trafiť Kamenára aj keď je posledná budova, ktorá sa dá zničiť. Opravené.
    • Aliancia: Ak má hráč len právo zmeniť popis aliancie, nemôže zmeniť interné informácie o aliancii. Opravené.
    Naposledy upravil CM Maslenka; 02.09.2014 o 12:32

  4. #4
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

    Povodný Delusion Patch 47 AEU #1938

    Nasadené 22. 09. 2014.

    Opravy chýb
    • Artefakty: aktivácia artefaktov bude možná iba v dedinách hráčov nie v NPC dedinách (to znamená, že sa viac neaktivujú artefakty u natarov alebo v neprebraných antických mestách).
    • aEU: Farmlist: bolo možné útočiť na hlavné dediny NPC účtov. Opravené.
    • aEU: Farmlist: Antické mestá nebolo možné pridať do farmlistu. Opravené.
    • Katapulty: Hradby bolo možné zbúrať aj keď boli v útoku použité iba katapulty. Opravené.
    • Oázy: Nesprávna farba ikony o útoku na obsadenú oázu. Opravené.
    • Začiatočnícka ochrana: Mapa: Nebolo možné poslať jednotky do druhej dediny z dôvodu neaktívneho tlačítka. Opravené.
    • Začiatočnícka ochrana: Mapa: Odkaz na poslanie obchodníkov bolo aktívny aj ak bol hráč v začiatočníckej ochrane. Opravené.
    • Profil hráča: Pridané inforámcie mohli prekryť zobrazovanú informáciu o hlavnej dedine. Opravené.
    • Správy: Zlé zobrazovanie správy ak bola hlavička dlhšia ako 61 znakov. Opravené.
    • Zhromaždisko: Odchádzajúce jednotky neboli správe zoradzované. Opravené.
    • Hlásenia z bojov: V hlásení sa zobrazovala informácia, že dedina bola úplne zničená aj v prípade, že sa jednalo o poslednú dedinu hráča. Opravené.
    • Hlásenia z bojov: Chýbalo upozornenie o úplnom zničení dediny. Fixed.
    • Registrácia: Podmienky pre uzatvorenie registrácie boli nesprávne, teraz sa svet uzavrie vo chvíli pridania konštrukčných plánov.
    • Mapa: Vyslanie obchodníkov: Odkaz na poslanie obchodníkov za určitých okolností chýbal. Opravené.
    • Účet: niektoré mazania vlastného účtu zlyhávajú alebo alebo spôsobujú zápchy udalostí.

    Nové funkcie
    • Aukcie: kone úrovne 2 a 3 je možné dať do predaja v aukcii ak hráč vlastní 2 alebo viac koní.
    • Registrácia: Registrácia bude sa teraz automaticky uzavrie po pridaní artefaktov do hry.
    • Aliancia: Fórum: Pridaná informácia prečo nemôže byť vymazaný post s hlasovaním.
    • Mapa: Označenia na mape, ktoré zobrazujú vzťahy k hráčom/alianciám, sú teraz lepšie viditeľné.
    • Dedina: Surovinové polia a budovy teraz ukazujú, či sú rozšírené na maximum, zobrazením farebného kruhu okolo čísla úrovne budovy.

    Nové funkcie vo farmliste
    Vylepšili sme možnosti farmlistu. Tu je zoznam všetkých funkcií, ktoré boli zmenené:
    • Dediny je možné pridať do farmlistu priamo na mape.
    • Oázy je možné pridať do farmlistu priamo na mape.
    • Nový farmlist sa vytvára v popup okne, nie v novom okne.
    • Úprava farmlistu sa vykonáva v popup okne, nie v novom okne.
    • Je možné premenovať farmlist.
    • Pridanie dediny do farmlistu sa vykonáva v popup okne, nie v novom okne.
    • Je možné pridať farmu do farmlistu priamo z hlásenia.
    • Pri pridaní (0|0) do farmlistu sa objaví chybová hláška.
    • Oprava zobrazovania nesprávnych ikon jednotiek.
    • Dedina: Farba tlačidla "pridať do farmlistu" bola zmenená.
    • Odstránenie dediny z farmlistu spôsobovalo znovunačítanie mapy. Opravené.
    • Dediny: Farmlisty v dedine musia mať rôzne mená.
    • Tlačidlo "Pridať do farmlistu" teraz informuje hráča o tom, že je daná dedina/oáza pridaná v inom farmliste.
    Naposledy upravil CM Maslenka; 27.09.2014 o 20:12

  5. #5
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

    Povodný Delusion Patch 54 AEU #1954

    Nasadené 21. 10. 2014.

    Nové funkcie
    • Účet: v názvoch účtov nie je možné použiť niektoré arabské znaky
    • Hlásenia: boli upravené tlačítka "archivovať" a "pridať do farmlistu" v hlásení
    • Aukcie: namiesto informácie, že aukcie sú aktívne až po absolvovaní 10 výprav sa zobrazuje informácia koľko výprav už bolo absolvovaných a progress bar.
    • Výpravy: je vyrovnanejšia korisť z prvých 10 výprav. V prvých piatich výpravách sa objavuje napr. kôň, jednotky, klietky. Vo výpravách 6-10 napr. kniha vedomostí a striebro.
    • Hrdina: zobrazuje sa informácia kedy bude vykonaná budúca akcia.
    • Farebné ohraničenie úrovne budov: tlačítko ktoré slúžilo na zapnutie/vypnutie zobrazovania úrovne budov teraz slúži na zapnutie/vypnutie farebných krúžkov okolo čísla úrovne.

    Opravy chýb
    • aEU: staroveké mestá: budovy: klasické búranie budov po leveloch nefunguje v "pictavium" - opravené
    • aEU: staroveké mestá: artefakt: nesprávny výpočet spotreby pri aktivácii sily dietneho artefaktu - opravené
    • Nový hráč: bolo potrebné znovu načítať stránku pre zobrazenie uvítacieho pop-up - opravené
    • Úlohy: úlohy "svet" nie je možné dokončiť - opravené
    • Úlohy: tutorial 13: "uzdrav hrdinu": úlohu je splnená aj bez použiatia predmetu (mastí) - opravené
    • Hráč: chyba vo funkcii mazania účtu - opravené
    • Farmlist: vytvorenie nového farmlistu: vstupné polia sa prekrývajú - opravené
    • Farmlist: úprava lúpeže: pri zmene cieľa bola vytvorená kópia namiesto upravenia pôvodnej lúpeže - opravené
    • Farmlist: úprava lúpeže: Je potrebné znovunačítanie stránky aby sa prejavili zmeny - opravené
    • Farmlist: Hlásenia: Úprava alebo pridanie do farmlistu pomocou ikony hlásenia nefungovalo správne - opravené
    • Farmlist: prehadzovanie rovnakého cieľa medzi listami nefungovalo - opravené
    • Farmlist: informácie o to že cieľ sa už nachádza vo farmliste mohli byť zavádzajúce - opravené
    Naposledy upravil CM Maslenka; 29.10.2014 o 19:06

  6. #6
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

    Povodný Delusion Patch 58.1 AEU #1988

    Nasadené 17. 11. 2014.

    Funkcie AEU
    • Artefakty: Artefakty na serveroch AEU bolo možné aktivovať 1 deň po ich získaní a tento čas bol nastavený fixne. Teraz závisí od rýchlosti servera:
      • rýchlosť = 1 => 24 hodín po získaní artefaktu.
      • rýchlosť = 2 => 16 hodín po získaní artefaktu.
      • rýchlosť = 3 => 12 hodín po získaní artefaktu.
    • Artefakty: Dĺžka pôsobenia artefaktu/načítavania víťazných bodov od teraz tiež závisí od rýchlosti servera. (jedná sa o rovnakú dĺžku ako je uvedená vyššie)
    • Artefakty: Vzdialená aktivácia: Dĺžka pôsobenia artefaktu pri vzdialenej aktivácií od teraz tiež závisí od rýchlosti servera. (jedná sa o rovnakú dĺžku ako je uvedená vyššie)

    Opravy
    • Dobrodružstvá: v dobrodružstvách 6-10 hráči nenašli nič hodnotného viac ako 1x - opravené
    • Aliancia: Bolo možné znižovať lojalitu dedín aj u hráčov z aliancií, s ktorými bola uzatvorená dohoda o neútočení - opravené
    • Hrdina: Atribúty: V tooltipe chýbala ikona obilia - opravené
    • Firefox: Farm List: Všetky ikony sa zobrazovali zarovnané v pravo. Od teraz sú vycentrované.
    • Aliancia: Spolupráca: Ochrana pred dobitím fungovala u všetkých hráčov rovnako - opravené
    • Aliancia: Spolupráca: Bolo možné znižovať lojalitu dedín aj u bývalých spojencov - opravené
    • Farmlist: Pri prepínaní medzi farmlistami s rovnakými cieľmi sa vždy zobrazoval rovnaký počet jednotiek - opravené
    • Hrdina: Predmety: Inventár: Chybné zobrazovanie, ak bol počet stohovateľných predmetov 5 ciferné číslo alebo vyšší - opravené
    • Štatistiky: Aliancia: Top10: Chýbalo zvýraznenie pri prechádzaní myšou - opravené
    • Hráč: Profil: Zmena hesla: Pri zmene hesla na heslo, ktoré malo menej ako 5 znakov, sa nezobrazila správna chybová hláška - opravené
    • Zelené krúžky okolo budov a surovinových polí boli zle umiestnené - opravené

    Opravy AEU
    • Staroveké mestá: Zablokovaní hráči mohli aktivovať svoje artefakty/víťazné body - opravené
    Naposledy upravil CM Maslenka; 08.12.2014 o 11:04

  7. #7
    Retired CM Avatar užívateľa CM Maslenka
    Registrovaný dňa
    28.04.2014
    Príspevky
    420

Pravidlá prispievania

  • Nemôžete zakladať nové témy
  • Nemôžete zasielať odpovede
  • Nemôžete zaslať oznámenia
  • Nemôžete editovať vlastné príspevky
  •