Zobraziť vysledky 1 do 3 z 3

Téma: Statistika

  1. #1
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    27.02.2017
    Príspevky
    5

    Povodný Statistika

    mam pripomienku na vyhodnocovanie statistik.
    pri vyhodnoteni v populacneho rebricka je to ok. tak isto nemam pripomienky k rebricku utocnik.
    v rebriku Obranca si vsak myslim, ze by to malo byt trochu inac.
    priklad: hrac A potrebuje podporu. v dedine ma 1000 def svojich jednotiek. poziada o podporu a hrac B mu posle 10 000 def jedotiek. Utocnik utoci s trebars 5000 off jednotkami. je to jedno ako to dopadne, ale vsetky deff body si pripise hrac A. pritom najvacsiu zasluhu na def akcii ma hrac B. ten ma z toho akurat tak maximalne body pre hera ak ho posle( tiez len 1/2 ).
    spravodlivejsie by bolo, keby hracovi B bolo pripisane tolko def bodov, kolko jeho vojaci ubranili a tym padom aj jeho herovi.

    ps: nie ze ma ukamenujete za diakritiku, alebo nieco podobne. ide mi hlavne o princip.

  2. #2
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    27.02.2017
    Príspevky
    5

    Povodný

    este som zabudodol dodat, ze takto by uz neboli stale najlepsi obrancovia iba stavitelia divov.

  3. #3
    Community Manager Avatar užívateľa CM merlouska
    Registrovaný dňa
    02.09.2016
    Príspevky
    205

    Povodný

    Ahoj,
    tenhle zpusob pocitani def bodu se uz vyuziva na serverech ve verzi Rise of Alliances (sk19 a chystany sk20).
    Neni vylouceno, ze se pozdeji objevi i na beznych serverech, ale zatim nemam zadne informace, ze by se to chystalo.

Pravidlá prispievania

  • Nemôžete zakladať nové témy
  • Nemôžete zasielať odpovede
  • Nemôžete zaslať oznámenia
  • Nemôžete editovať vlastné príspevky
  •