Strana 1 z 2 12 PoslednýPosledný
Zobraziť vysledky 1 do 10 z 12

Téma: Restart SK1 - specialitka prichadza!

  1. #1
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa Ticky
    Registrovaný dňa
    07.08.2008
    Príspevky
    930

    Povodný Restart SK1 - specialitka prichadza!

    Vazeni,

    Server SK1 bude spusteny dna 25.9. pravdepodobne o 6:00 rano.
    Dna 23.9 zacne predregistracia na tento server.

    Nebude to však iba obyčajný server: Tento server bude súčasťou veľmi špeciálneho prekvapenia pripraveného pre vás. Viac informácii o čo sa presne jedná vám prezradíme už čoskoro, takže majte svoje oči otvorené!

    Dátum spustenia servera SK1 ešte stále nie je konečný.
    Už sme zvedaví ako sa vám bude nový server páčiť a takisto aká bude vaša reakcia na všetky novinky, ktoré sme pre vás v tejto špeciálnej edícii servera pripravili

    Váš
    Travian Team.

    Edit: TU mozete o serveri volne diskutovat
    Naposledy upravil Ticky; 16.09.2013 o 10:54
    Pozn: Z vlastnych skusenosti viem, ze najvacsi porusovatelia pravidiel najviac vykrikuju

    Optimálne je to, ak je dobrá poznatková fáza obohatená dobrou emocionálnou inteligenciou z pohľadu schopnosti byť empatický voči hráčom.

  2. #2
    Registrovaný používateľ Avatar užívateľa Ticky
    Registrovaný dňa
    07.08.2008
    Príspevky
    930

    Povodný

    Mili Senatori, Nacelnici a Kmenovi vodcovia,
    tento mesiac zacinaju oslavy 9-teho vyrocia hry Travian.
    Prva verzia hry Travian zacala 5. septembra roku pana 2004 v Nemecku. Netrvalo dlho a zistili sme, ze hra Travian prinasa ludom vela zabavy. Prihlasovalo sa stale viac a viac hracov. Bolo nam jasne, ze musime Travian spristupnit aj pre hracov, ktori nevedia hovorit nemecky. Po chvilke bol Travian prelozeny do anglictiny a tak vznikol prvy medzinarodny server Travian na strankach www.travian.com.
    Je iba niekolko podobnych online hier, ktore vydrzali 9 rokov. A sme si isti, ze neexistuje hra s tak uzasnou komunitou ako ma Travian. Aj teraz po 9 rokoch dostavame denno denne nove namety a napady ako vylepsit hru.

    Aby sme to cele skratili: Dostali sme napad, dat server komunite spolu aj s narodeninovym darcekom! Pred mesiacom sme poziadali nasich moderatorov, aby sa porozhliadli po napadoch od hracov na forach. Pripojil sa obrovsky pocet dobrovolnikov spolu s tymi, ktori hraju Travian od prvej verzie. Zozbierali napady a preposlali ich Travian Teamom (Moderatori, Support, Multihunteri). Prebehlo vela diskusii trvajucich tyzdne! Nie vsetky napady vsak boli realizovatelne, napr. 500x speed server alebo kompletny redizajn hry. Cas dokedy sme potrebovali zmeny realizovat bol velmi kratky. Nemozeme predsa zmeskat nase narodeniny

    Po tom ako sme dosledne presli poziadavky a zistili, co je mozne implementovat a co nie, pridali sme 9 noviniek do hry. Niektore boli vytvorene z jednej myslienky, ine su zase spojenim viacerych. Teraz uz viete, ake zmeny boli ohlasovane! Jedna sa o verziu, kde boli realizovane niektore vase napady a poziadavky. Travian verzia vytvorena hracmi pre hracov!
    Samozrejme, ze ste uz zvedavi na novinky v hre v narodeninovej verzii hry Travian. Urcite ste uz zvedavi, ktory napad bol realizovany, akeze su to zmeny, ktore boli vybrane Moderatormi, Supportom a Multihuntermi?!
    V pondelok, 16-teho septembra 2013 zacne prvy narodeninovy server v nemeckej verzii a medzinarodny v anglickej - na znak prvych serverov Travianu. Ostava uz iba 10 dni. Odteraz vam budeme popisovat jednu novinku kazdy den az do pondelka 16-teho.

    Vas
    Travian Team
    Pozn: Z vlastnych skusenosti viem, ze najvacsi porusovatelia pravidiel najviac vykrikuju

    Optimálne je to, ak je dobrá poznatková fáza obohatená dobrou emocionálnou inteligenciou z pohľadu schopnosti byť empatický voči hráčom.

  3. #3
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    1 NOVINKA: ZMENY V PREDMETOCH A V ZMENA V RADNICI

    V predmetoch sme už nejaké zmeny spravili napr. zníženie pravdepodobnosti nájdenia zvitkov na začiatku hry. Dnes by Vám chceli predstaviť zmeny v dvoch predmetoch, ktoré si môžete vyskúšať na narodeninovom serveri a taktiež úpravu slávností.

    Prvá zmena sa týka použitia vedra:

    Vedro hneď oživuje hrdinu bez nutnosti použitia surovín. Vedro môžete nájsť na výprave alebo kúpiť v aukcii. Niektorí hráči zneužívali možnosť kúpi veľkého množstva vedier. Čistili dediny alebo oázy pomocou samovražedných útokov hrdinu, potom ho oživili pomocou vedra a útočili ďalej. Niekedy aj desať krát za sebou. Táto taktika prinášala zisk iba niekoľkým hráčom. To je dôvod, prečo sme spravili zmenu.
    Aby sme predišli používaniu vedier takýmto spôsobom, rozhodli sme sa zaviesť limit na jeho použitie. Na narodeninovom serveri budete môcť použiť iba jedno vedro každých 24 hodín. V prípade ak sa pokúsite použiť druhé vedre pred uplynutím 24 hodín, objaví sa správa s informáciou prečo nemôžete použiť ďalšie vedro a kedy bude možné ďalšie vedro použiť.
    Týmto spôsobom, zvlášť na začiatku hry, sa hra stane férovejšia a trénovanie obranných jednotiek by opäť mohlo mať väčší zmysel, pretože útočníka to na ich porazenie bude stáť suroviny.

    Druhá veľká zmena v používaní predmetov sa týka umeleckých diel:

    Umelecké diela môžete podobne ako vedrá získať na výprave alebo v aukcii. Na vytvorenie novej dediny potrebujete kultúrne body. Sú rôzne spôsoby ako ich získať. Po prvé všetky budovy pasívne produkujú kultúrne body. Ďalším spôsobom je usporiadať slávnosti v radnici, ale obzvlášť na začiatku hry je to veľmi drahé. A potom sú tu umelecké diela. Diela dávajú hráčom toľko kultúrnych bodov, koľko ich produkuje ich účet najviac však 5000 a použitie umeleckých diel nič nestojí. Toto ich robí celkom mocným nástrojom v začiatku hry, pretože hráči nemíňajú suroviny na usporiadanie slávností. Okrem toho hráči, ktorí počas hry používajú veľa umeleckých diel, sú schopní zakladať dediny omnoho rýchlejšie. Preto bolo veľa sťažností na prehnané používanie umeleckých diel a na hráčov, ktorí ich všetky na akciách skupovali.
    Preto sme pre Vás pripravili na narodeninovom serveri dve zmeny. Maximálny počet kultúrnych bodov, ktoré môžete získať použitím umeleckého diela sa zredukoval z 5000 na 2000. Naviac ich prvé dva týždne nebude možné na výpravách nájsť, preto nebude možné ich použiť na založenie druhej dediny.

    Ďalšou výhodou umeleckých diel je, že pridávajú kultúrne body okamžite a preto boli slávnosti zmenené tak, aby sa správali ako umelecké diela. Malé slávnosti pridajú toľko kultúrnych bodov koľko produkuje dedina, kde je postavená radnica, maximálne však 500. A veľké slávnosti pridajú produkciu kultúrnych bodov celého účtu, maximálne však 2000. Kultúrne body budú pripísané v okamžiku zahájenia slávnosti a potom sa spustí odpočet času, za ktorý budete môcť spustiť ďalšie slávnosti (rovná sa času slávnosti v obyčajnej verzii travinu).
    Obe tieto zmeny neprispejú len k vyrovnanejšiemu štartu, ale v prípade umeleckých diel aj k spravodlivejšiemu boju o nové dediny, rekordy v populácií, atď.

    V skratke: znížil sa vplyv zlatiek na úspech v hre!

    Dúfame, že si zmeny užijete.

    Fisaga
    Multihunter Travian DE Team



    Zhrnutie novinky:
    Vedro: na účte ho môžete použiť len jeden krát za 24 hodín.
    Umelecké diela: maximálny počet kultúrnych bodov, ktoré môže hráč získať jeho použitím je 2000. Naviac počas prvých 14 dní serveru sa vedrá nebudú môcť nájsť na výpravách.
    Oslavy: kultúrne body budú pridávané okamžite po začatí slávnosti. Malé slávnosti pridajú toľko kultúrnych bodov koľko produkuje dedina, kde je postavená radnica, maximálne však 500. A veľké slávnosti pridajú produkciu kultúrnych bodov celého účtu, maximálne však 2000.
    Naposledy upravil Meryna; 10.09.2013 o 22:05

  4. #4
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    2 NOVÉ OBCHODNÉ CESTY

    Na špeciálnom narodeninovom serveri sme Vám umožnili posielať suroviny do dedín s Divom sveta a do dedín s artefaktom pomocou obchodných ciest. Jedinou podmienkou je, že dedina s Divom sveta alebo s artefaktom patrí hráčovi vašej alebo spojeneckej aliancie.

    Čo to znamená? To znamená, že hranie Travianu na tomto špeciálnom narodeninovom serveri bude ešte viacej zaujímavejšie

    Môžete nastaviť obchodné cesty pre Vašich obchodníkov na prepravu určeného množstva surovín každý deň v určitú hodinu do určitej dediny.

    A to nie je všetko!

    Tieto dediny nebudú podliehať systému kontroly posielania surovín.
    Pred samotným poslaním surovín systém skontroluje cieľovú dedinu, či spĺňa podmienky (patrí hráčovi z vašej alebo spojeneckej aliancie a je to dedín s Divom sveta alebo s artefaktom).

    Takže...po týchto skvelých zmenách Vás srdečne pozývame na náš narodeninový server a dúfame, že si hru užijete!

    Have fun
    UrTarget



    Zhrnutie novinky:
    Je možné vytvoriť obchodné cesty, ktoré budú dovážať suroviny do dedín s Divom sveta alebo s artefaktom, ktoré partia hráčom vo vašej alebo spojeneckej aliancii.

  5. #5
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    3 NATARI ZAČÍNAJÚ BOJOVAŤ

    “Niekedy si začnú vojnu a nikto nepríde.” Carl Sandburg

    A po travianovsky:

    Predstavte si, že konštrukčné plány sú pridané do hry a nikto ich nedobyje. Nikto si nenaštuduje starobylé vedomosti, nikto nepostaví legendárny symbol moci – Div sveta. Akoby potom mal skončiť svet a ako by mal byť všetkým bojovníkom a stavebným robotníkom dopriaty ich zaslúžený oddych?

    No, časy sa menia.

    Jedného dňa si podceňovaný národ Natarov spomenul na ich dávno zabudnutú silu. V deň D začali stavať Div sveta, ktorý sa nachádza v ich hlavnej dedine. Ako všetci vieme, táto dedina je obklopená nespočítateľným množstvom pascí, takže nikto sa nemôže cez ne dostať.

    Za múrmi tejto dediny budú Natari stavať každý deň jednu úroveň Divu sveta. Po dosiahnutí 75 úrovne je potrebný každý natarský bojovník a preto nezostane nik, kto by útočil na Divy sveta, ktoré patria ostatným hráčom. V presvedčení víťazstva dajú Natari všetkým vedieť, že koniec sveta sa blíži. Odvtedy ostane len 25 dní, kým Natari dokončia ich Div sveta a ich starobylá sláva bude obnovená.

    Necháte ich vyhrať bez boja?


    Stratíte svoj domov a budete si hľadať nový - zahanbený a poškvrnený – vysmiaty skoro zabudnutými Natarmi?

    Alebo....

    Budete bojovať?

    Yashu
    Multihunter Travian DE Team



    Zhrnutie novinky:
    Server sa skonči, keď nastane jedna z týchto možností (je jedno, ktorá nastane skôr):
    1. Hráč postaví Div sveta na úroveň 100.
    2. Natari, ktorí začnú stavať ich Div sveta v určitý deň po začiatku servera, postavia Div sveta na úroveň 100
    .
    Naposledy upravil Meryna; 10.09.2013 o 22:27

  6. #6
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    4 KONIEC HRY AKO V T3

    Travianovský archeológovia práve spravili veľký objav. Nie všetky Divy sveta sú lokalizované v šedej zóne tak, ako sme si všetci mysleli v T4ke! Ešte stále 8 z 13 Divou sveta môže byť nájdené kdekoľvek! A narodeninový server je prvá hra sveta, kde môžeme vidieť tieto nové (alebo veľmi staré) umiestnenia Divu sveta!

    V priebehu deväť ročného trvania našej hry sa koniec serveru menil niekoľko krát. Veteráni si pamätajú predchádzajúce doby, keď konštrukčné plány vôbec v hre neboli. Travian 3.6 nám priniesol artefakty a nové bojové stratégie pre finálnu časť hry. V T4 sme zistili viacej informácii o mysterióznom národe Natarov, o ich pokladoch a šedej zóne, ktorá je pod ich kontrolou.

    Hráči majú vo zvyku porovnávať nové funkcie „so starými dobrými časmi“ predchádzajúcich verzií travianu, keď bola tráva zelenšia a stromy boli vyššie. Niektorí hráči sú nešťastní z toho, že všetky dediny s Divom sveta sú sústredené v obmedzenej zóne a tie aliancie, ktoré dedinami obsadia šedú zónu, sú určite víťazmi. Oni túžia po T3.6, kde koniec serveru bol menej predvídaví a dokonca aj outsideri sa mohli stať víťazmi.

    Po prvý krát sa T4 skonči ako T3. Dediny s Divom sveta môžu byť stále dobyté od začiatku servera, avšak väčšina dedín s Divom sveta bude umiestnená mimo šedej zóny a ďaleko od centra. Tak sa hráči budú môcť rozhodnúť, čo bude lepšia stratégia – bojovať v centre mapy alebo si vybrať vzdialenejší Div sveta a presťahovať sa tam. Kde je to najlepšie miesto na postavenie tajnej katovačky? Mali by postaviť jeden Div sveta na okraji alebo sa snáď pokúsiť dobyť všetky v centre?
    Množstvo jednotiek, ktoré obraňujú Div sveta sa môže veľmi líšiť! Nezabudnite prešpehovať vybraný Div sveta pretým ako budete posielať svoje jednotky na útok.

    Ameno
    Co-CM Travian RU Team



    Zhrnutie novinky:
    8 z 13 dedín s Divom sveta bude mať novú polohu na mape, mimo šedej zóny. Divy sveta budú mať rozdielne počty obranných jednotiek.
    Naposledy upravil Meryna; 10.09.2013 o 22:37

  7. #7
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    5 NOVÝ SYSTÉM ZAČIATOČNÍCKEJ OCHRANY

    Ďalšia novinka sa týka začiatočníckej ochrany. Na narodeninovom serveri sa nebudete musieť báť, že po pár dňoch stratíte začiatočnícku ochranu.Bude to viacej na vašom rozhodnutí, kedy budete pripravení prísť o začiatočnícku ochranu.

    Novým spôsobom ako prísť o začiatočnícku ochranu bude, že dosiahnete populáciu 200 alebo založíte druhú dedinu.
    Začiatočnícku ochranu znovu nezískate, ak prídete o druhú dedinu alebo vaša populácia klesne pod 200. Ak ju raz stratíte, tak ju už nezískate späť.

    Ale keď budete mať začiatočnícku ochranu, je tu pár vecí, ktoré nemôžete robiť a pár vecí, ktoré môžete.
    Nemôžete posielať jednotky na iného hráča, vyšpehovať ho, podporiť, zaútočiť na neho alebo lúpiť suroviny.
    V predchádzajúcich verziách verziách ste mohli na hráča zaútočiť a tak stratiť ochranu, ale to už viacej nie je možné.
    Ak sa pokúsite poslať poslať útok, lúpež alebo podporu, keď budete mať začiatočnícku ochranu, objaví sa jedna z nasledujúcich správ:

    • - Počas začiatočníckej ochrany nemôžeš útočiť na iných hráčov.
    • - Počas začiatočníckej ochrany nemôžeš posielať lúpežné útoky na iných hráčov
    • - Počas začiatočníckej ochrany nemôžeš podporiť iných hráčov.



    Je tiež nemožné poslať jednotky hráčovi, ktorý má začiatočnícku ochranu.
    Stále môžete útočiť na natarské dediny a na neobsadené oázy.

    Dobre. Teraz sa určite pýtate: prečo potrebujeme nový systém začiatočníckej ochrany?
    Takže, pre to je skutočne zaujímavý dôvod. Všetci sme niekedy boli novými hráčmi travianu. Som si istý, že si pamätáte aké to bolo ťažké, keď sa po 3 dňoch skončila začiatočnícka ochrana. Teraz majú noví hráči možnosť zrušiť ochranu, keď sa na to budú pripravený. Travian team si myslí, že tento nový spôsob pomôže novým hráčom, aby si nemysleli, že travian je nemožné hrať. Toto pomôže hráčom, ktorí zo začiatku nie sú veľmi aktívny, aby mali bezpečnejší štart a zvýšiť aktivitu pred stratou ochrany.

    Bude to mať nejaký vplyv na farmenie?

    Odpoveď je jednoznačne ÁNO. Teraz sa veľa hovorí o tom, aký vplyv to bude mať na samotnú hru. Bude to pozitívne alebo negatívne. Na nových hráčov to bude mať pozitívny účinok. Budú mať možnosť naučiť sa hru a spoznať svoje okolie.

    Pre skúsených farmárov to môže byť zmena, pretože budú musieť viacej lúpiť oázy. Zdvojnásobili sme produkciu oáz (ďalšia novinka na narodeninovom serveri), čo pomôže vytrénovať viacej jednotiek. Tiež môžete povedať „teraz bude ťažšie založiť novú dedinu“, ale ak máte skúsenosti a máte radi zmeny budete plniť denné úlohy (ďalšia narodeninová novinka) a získate 100 bodov, tak budete mať druhú dedinu rýchlejšie. Podľa môjho odhadu, že ak budete plniť denné úlohy pravidelne, tak druhú dedinu budete mať za týždeň alebo skôr (normálny server).

    Je nudné nefarmiť hráčov hneď na začiatku? No, ja som farmár. Môžem povedať, že denné úlohy sú dobrá vec. Môžem získať bonusy za to, čo zvyčajne robím a áno, môžem povedať, že je omnoho jednoduchšie robiť denné úlohy ako vyrábať teutonov. To je môj úprimný názor na túto novinku.
    A ako som povedal. Nebudete potrebovať viacej farmiť hráčov, pretože stále budete môcť farmiť Natarov alebo oázy.

    Dragen
    Multihunter Travian NO Team



    Zhrnutie novinky:

    Hráči budú mať začiatočnícku ochranu kým nedosiahnu populáciu 200 alebo nezaložia svoju druhú dedinu. Počas začiatočníckej ochrany ostatní hráči nebudú môcť poslať jednotky na vás a ani vy nebudete môcť poslať jednotky na iných hráčov.

  8. #8
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    6 ZVÝŠENIE PRODUKCIE, ÚKRYTOV A SPOTREBY JEDNOTIEK

    Produkcia každej suroviny bude zdvojnásobená a preto budete môcť zvýšiť surovinové polia a budovy omnoho rýchlejšie.

    Hráči sa môžu diviť, aký je rozdiel medzi narodeninovým serverom a obyčajným 2x serverom ako je napr. kvalifikačný alebo finálový server?

    No, je to správny postreh. Chceli sme vytvoriť niečo iné, ako kvalifikačný server, takže rýchlosť jednotiek ostáva na tomto serveri stále 1x. Trvanie +25% produkcie a Plus účtu avšak ostane rovnaké. Bude to 7 dní a nie 3 dni, ako je to na kvalifikačnom serveri.

    Ale zároveň dvojitá produkcia znamená, že kapacita úkrytov nebude stačiť a úkryty sa zaplnia omnoho rýchlejšie. Preto sme sa rozhodli vyrovnať tento nedostatok a dvakrát zvýšiť kapacitu úkrytov. Na narodeninovom serveri bude maximálna kapacita úkrytov pre galov 4000 a pre ostatné národy 2000. Samozrejme, že stále bude možné postaviť v dedine niekoľko úkrytov.

    Úprimne, najviac diskutovanejšou novinkou počas testovania bola tretia časť tejto novinky – jednotky budú mať dvakrát väčšiu spotrebu obilia. Napriek tomu, dôležitým záverom je: jednotky síce spotrebujú 2x viacej obilia, ale keďže produkcia je 2x vyššia, tak sa pre hráčov vlastne nič nezmenilo. Je to vecou len zvyku, že napríklad pálkari teraz budú spotrebovať 2 obilia za hodinu namiesto 1. Na druhú stranu artefakty, ktoré znižujú spotrebu obilia, budú viacej populárnejšie.

    Ameno
    Co-CM Travian RU Team



    Zhrnutie novinky:

    Dvojitá produkcia surovín, dvojité úkryty pre všetky národy a dvakrát väčšia spotreba obilia jednotiek (hrdina sa nepočíta).

  9. #9
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    7 DENNÉ ÚLOHY

    Jednou z najväčších noviniek na narodeninovom serveri je nepochybne nový systém denných úloh. Ako support pracujem už niekoľko rokov, ale niekedy je pre mňa ťažké odpovedať hráčom, ktorí sa opýtajú: „Už som skončil Bonifácové úlohy a teraz neviem, čo mám ďalej robiť.“ Odteraz budú úlohy dostupné každý deň!

    Aj za lúpenie natarských dedín a oáz, vyrábanie jednotiek alebo stavanie budov, posielanie hrdinu na výpravy alebo usporiadavanie osláv v radnici, dostanete špeciálne body, ktoré budete môcť vymeniť za hodnotné ceny. Určitú čiastku bodov získate automaticky, keď dokončíte úlohu zo zoznamu denných úloh.

    Ja osobne považujem túto novú novinku za úžasnú. Všetci máme radi darčeky. A narodeninový server nám dá darčeky každý deň. Aj skúsený hráči aj nováčikovia budú mať radosť, keď získajú zdarma niektorí zlatkový balíček, suroviny, predmety alebo dokonca kultúrne body. Toto všetko môžete získať ako odmeny za Vaše každodenné úspechy.

    Choďte do toho a zbierajte body každý deň! Čím viacej budete aktívni, tým viacej bonusov môžete zdarma získať.

    Ameno
    Co-CM Travian RU Team



    Zhrnutie novinky:

    Bude pridaných 10 rôznych úloh usporiadaných od úplne ľahkých po náročné, za ktoré hráči môžu každý deň získať rôzne odmeny. Čím viacej bodov získate, tým zaujímavejšie ceny môžete získať.

  10. #10
    Registrovaný používateľ
    Registrovaný dňa
    08.03.2009
    Lokácia
    Travian
    Príspevky
    79

    Povodný

    8 VIACEJ DARČEKOV – VIACEJ ZÁBAVY!

    Pre všetkých aktívnych hráčov travianu sme pripravili 3 malé darčeky.

    DARČEK 1: každý hráč, ktorý založí druhú dedinu, dostane 50 zlatiek. Cenu nemôžete znovu získať, ak prídete o dedinu a opäť ju založíte. Preto sa uistite, že dedina je dobre chránená, špeciálne v tom príade, ak ju založíte v šedej zóne kontrolovanej Natarmi!
    Mc 15 a mc 9 s obilnými oázami boli vždy veľmi žiadané a my dúfame, že tento balíček zlatiek Vám pomôže ochrániť Vašu novú dedinu.

    DARČEK 2: každý účet dostane základných 500 kultúrnych bodov hneď na začiatku hry. S obmedzením kultúrnych bodov za malé a veľké slávnosti a použitie diela by mohlo byť čakanie na druhú dedinu príliš dlhé. Preto sme sa na urýchlenie začiatku rozhodli dať každému hráčovi 500 kultúrnych bodov, takže aktívny hráči budú mať možnosť založiť dedinu v „štandardnom“ čase. Počas testovania tejto verzie sme zistili, že skúsený hráč môže založiť dedinu v prvom týždni hry.

    DARČEK 3: zmenená mapa. Vaše negatívne reakcie na T4 ohľadom mapy boli hlavne „je to zmätočné – nemôžem rozlíšiť dôležité detaily“.
    Dediny rôznych veľkostí a národov sú teraz viacej rozlíšiteľné. Obrázky pre divočinu, jazerá a hory boli tiež zmenené. Dúfame, že zvýšime použiteľnosť mapy so zameraním na dôležité veci zredukovaním rušivých vecí v predchádzajúcej mape. Obrázok tejto novej mapy ste mohli pre niekoľkými týždňami vidieť na Facebooku.

    Ameno
    Co-CM Travian RU Team



    Zhrnutie novinky:
    Hráči začnú hru s 500 kultúrnymi bodmi a dostanú 50 zlatiek ako odmenu za založenie ich druhej dediny. Mapa vyzerá trochu inak ako sme používali v T4.

Strana 1 z 2 12 PoslednýPosledný

Pravidlá prispievania

  • Nemôžete zakladať nové témy
  • Nemôžete zasielať odpovede
  • Nemôžete zaslať oznámenia
  • Nemôžete editovať vlastné príspevky
  •